手游推广渠道和推广方式的区别 手游推广渠道和推广方式有哪些

手游推广渠道和推广方式?

如下:
1. 社交媒体:在社交媒体上发布游戏的相关信息和截图,这可以吸引更多人来了解和下载游戏。
2. 活动和比赛:参加各种活动和比赛可以增加用户的参与度和热情,同时也有助于吸引更多的用户。
3. 广告:在各大游戏媒体或社交平台投放广告,以提高游戏的知名度和吸引力。
4. 移动应用商店:通过优秀的游戏品质和口碑,来在各大移动应用商店上的搜索排名中获得优势。
5. 游戏评测网站:在游戏评测网站上发布游戏评测或接受用户评价,以增加曝光度和信誉度。
6. 转化率优化:通过数据分析和用户反馈来优化游戏的转化率,以提高用户留存率和广告投放收益。
7. 合作推广:和其他游戏、应用或品牌合作推广,以扩大用户X体和提高游戏的知名度。

延伸阅读

手游的游戏推广渠道有哪些?

第一种:第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式1、业内公司:第三方主流市场:91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多装机助手:91助手、360手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、百度手机助手手机厂商市场:小米、三星、华为、htc运营商电子市场:电信、联通、移动互联网公司电子市场:腾讯、网易、搜狐、新浪、X云2、计费成本:CPC:按点击下载次数付费,0.5-2元不等CPA:2-8元不等CPT:按天卖广告位,日价格千-万元不等3、优势:用户质量高、量大4、劣势:市场多大200家以上,维护成本高,主流市场10家,签框架协议可降低成本第二种:广告联盟:沟通、监控成本最高,用户质量判断比较复杂1、业内公司:友盟。力美,admob,微云,有米,亿动2、计费成本:CPC0.3-0.8yuan ,CPA激活0.5-2元3、优势:导量快,成本适中,4、劣势:存在作弊行为,媒体维护成本很高,用户质量一般第三种:厂商预装:资金不是很充足的话建议别选1、计费成本:按照预装量X,成本0.5-1元,CPA激活付费1.5-5元不等2、优势:量大,成本低3、劣势:跟进成本高,用户类型广,精准用户比例相对其他渠道偏低第四种:水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低1、计费成本:cpa激活成本2元2、业内公司:xda、酷乐、刷机精灵3、优势:量大,见效快,每天可刷上万台4、劣势:用户质量差,手机转手面临重复刷或者删除第五种:第三方市场ASP优化(刷榜):由于市场做了防作弊限制,目前很难操作1、付费方式:按照上榜天数付费2、优势:量大成本低,用户质量好3、劣势:风险与下架并存第六种:刷排名:辅助推广方式,有风险,不长久1、业内公司:解决网、手机猪2、花费成本:按照排名高低收费,总榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合广告,积分墙3、优势:排名上升快,下载量迅速增加4、劣势:存在下架风险,不做广告维护排名,排名会下滑比较快第七种:APP推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果平台政策设限1、业内公司:金山,搞趣,苹果园,i点评,限免大师2、花费成本:cpc点击付费0.5元,cpt3、优势:维持排名,提高下载量效果显著,用户质量高4、劣势:客户端内用户有限,广告效果随次数蝶减第八种:资源互换:置换的都是APP推荐位,资源递减1、业内公司:金山,91,网易,2、优势:以量换量,效果显著3、劣势:量不稳定,维护成本高第九种:ios越狱版:91助手占70%的市场份额,推广成本高1、越狱助手以及下载站:91手机助手,同步推,pp助手,苹果园,威锋网2、花费成本:cpt约5元一个下载,cpa3元3、优势:用户质量高,用户多,新版本更新快4、劣势:推广成本高第十九:ios推广实时热搜 ,做上了实时热搜可以给手游带来不少的量,但劣势是有被下架的风险,当然如果你有一款好的产品,你的手游足够优秀的话,有幸被苹果系统推荐了,那么带来的量依然是巨大的。

怎么做手游推广?

主要是推广公司游戏,当然 你推荐的玩家如果到达一定的等级或者要求 推广者就可以获得相应奖励,首先一般是 网站链接,就是你的推广链接,发给玩家 玩家可以用这个链接注册或者登陆 就能给你增加相应积分, 还有的是发送激活码方式。

反正推广的人数和推广出去玩家所玩游戏的等级来判定。

手游推广详细步骤?

手游推广一般是以让玩家充值为最终目的,推广的都是一些新游戏。常规步骤,首先游戏主播进行引流。或者是去其他游戏里加其他玩家好友推荐其玩推广中的游戏。噱头多为异性玩家、返现。

然后,新玩家入场后通过一些活动、任务、战队pk等制造落差感。

最后,在其产生这种落差感又极度想奋勇向前的时X充值服务,送装备送套装送皮肤等等。

如何推广一个手机游戏?

1、交叉推广

所谓交叉推广是指两款游戏展开合作,共享对方所能覆盖到的用户X,让火爆的游戏带起新出的游戏。

2、平台推荐

微博、Facebооk、twitter、QQ空间这是全球规模最大的几个社交网络,在中国主要是微博和QQ空间,在社交平台上打广告推广,传播速度快,点击率高。

3、电视广告

手机游戏的推广发行在很多方面非常像端游,品牌和IP对手游非常重要。由于本身产品特性,由研发方主导,所以手机游戏投放广告可能成为趋势。

4、手机品牌商

手机品牌商是手游目标用户极其集中,需求是一致的,唯一需要解决的就是下载方式。

手游推广拉人方法?

手游推广拉人方法:

1、如果我们开发了一款手机游戏,肯定需要上架到各大应用商店。上架应用商店,就需要给这些应用商店所谓的渠道推广费用,这就是CPS。据我了解,手机应用市场80%的手机游戏都要付给应用商店50%的分成,更有X台放出来的渠道费在80%的分成。

2、宣传是很重要的,只有宣传出去了,大家看到这个游戏了,才会有玩的想法和冲动,都不知道,自然就不会有玩家了。

3、现在新游戏很多,如果试玩新游戏,或者到达固定等级、战斗力有什么奖励的话,会更加吸引人。

4、可以先鼓动身边的人,如果身边的人和你一样喜欢玩游戏的话,就拉他们和你一起来体验一下。

5、还可以寻找各个网吧来进行合作,主推这个游戏,放在显眼的位置,对活动重点说明等等。

手游怎么推广吸粉?

现在手游推广的套路好像更简单了,无非有以下X,一是找网红代言,让他们做视频,然后让他们的粉丝去下载当下载量,达到一定之后能在游戏商店里置顶,第二个就是找一些手游大咖去玩,去做宣传,去代言,甚至去拍一些这样的视频,传到网上效果都是挺不错的,第X直接找明星代言,让他给你代言之后,你基本上就不需要害怕没有流量了。