如何拍摄反打镜头的构图
如何拍摄反打镜头的构图
反打镜头的优点是画面有纵深感,能体现主体对象的立体形态,还能使观众看到环境的完整性。为了确保反打镜头的视觉效果尽善尽美,构图时,背对镜头的演员其鼻尖不应超出面颊轮廓线之外。也就是说,在画面上不应出现演员的鼻子,以确保观众充分注意呈开放性X置的演员(面向观众者)
为了防止正反打镜头造成画面的跳跃,常常采用的方法是将画面分成三等份,各个反打镜头中的演员始终位于画面的一侧。这样不仅平衡了构图,还调解了观众的视觉。
此外,也可把画面分成两等份,把一对反打的演员集中在一侧,也能取得上述的效果。但另一侧的色彩、光线、景物的安排上,不应喧宾夺主。为数众多的导演和摄像师已认识到反打镜头内在的构图平衡,但更应重视反打镜头结束后和相连镜头的匹配问题,它是构图效果的内在组成部分。
在拍摄时首先要使两个相连镜头中人物的动作方向一致,否则观众会对运动的方向产生误解。其次是视线的方向要保持一致,不然的话,又会使观众分神,产生疑问。最后是相连镜头内人物的匹配,如果同一个人物在两个画面内位置相反,其后果不仅仅是画面的跳动,同时也影响了构图。
延伸阅读
什么是正反镜头
正反打镜头,是一种摄影技巧,指的是两个人面对面的时候镜头对人物进行互相切换。一般的取景为“越肩”,即越过背向摄影机的人的肩膀拍摄说话对手的正面,切换插入几个不带肩膀背影的特写镜头做为正反打组合的补充。
中文名
正反打镜头
外文名
Pros and cons of playing Lens
形式
正反
类型
打镜头
技巧简介
两个人面对面的时候镜头对人物进行互相切换,还分内反打和外反打,内反打是不拍到另一个人,即主观镜头,外反打是另一个人也有一点拍到,即半主观镜头是一种在拍摄现场调度组合镜头的规律性规则,百分之九十运用于双人或多人对话场面,双人对面而视或站或坐,摄影机一般固定为三个机位,A身后对B的正面半身或特写,B身后对A的正面半身或特写,以及AB侧面的小全景。一般的取景为“越肩”即越过背向摄影机的人的肩膀拍摄说话对手的正面,可以根据剧本对话的侧重,切换插入几个不带肩膀背影的特写镜头做为正反打组合的补充。
在电影中,什么是正反打镜头能具体讲一下嘛
【正反打】一般是指电影中的对话镜头
【正反打】一般是两个人的对话场面,在电影中也是很常见的,一般有两种形式,【内反打】和【过肩镜头】。
所谓【内反打】就是摄像机放在两个人的中间,每个镜头只出现一个人。
【过肩镜头】就是摄像机从一个人的背后看另一个人,可以看到背向摄像机的人肩部,所以叫【过肩】。
有什么区别呢?大多数情况下,【内反打】两个人有距离感,并不亲密,比如片中这一段,是辛德勒第一次找到犹太人会计史丹,两人之间还没有产生信任感,所以使用【内反打】表明了隔阂。
随着交谈的深入,两人之间的距离拉近了,最后慢慢变成了【过肩镜头】,我们就知道辛德勒说服了史丹。
当然,有些时候只是纯粹的对话切换,并不一定有深刻的寓意。
名词解释:正反打镜头
两个人面对面的时候镜头对人物进行互相切换,还分内反打和外反打,内反打是不拍到另一个人,即主观镜头,外反打是另一个人也有一点拍到,即半主观镜头是一种在拍摄现场调度组合镜头的规律性规则,百分之九十运用于双人或多人对话场面,双人对面而视或站或坐,摄影机一般固定为三个机位,A身后对B的正面半身或特写,B身后对A的正面半身或特写,以及AB侧面的小全景。
一般的取景为“越肩”即越过背向摄影机的人的肩膀拍摄说话对手的正面,可以根据剧本对话的侧重,切换插入几个不带肩膀背影的特写镜头做为正反打组合的补充。