到底是噬神者2好玩还是爆裂好玩?
《噬神者》是最早的一部,《噬神者爆裂》可以说是第一部的增强版,剧情也有延长,所以最早的《噬神者》可以不玩,直接玩《噬神者爆裂》,剧情还是不错的。 《噬神者2》是前一部的后续,里面也有一些第一部的人物,都是长大后的,游戏亮点多了个“血技”系统,根据武器使用率可以习得新的技能,武器种类多了长枪和战锤。 当然这种ACT动作游戏不是很注重剧情,《噬神者2》无疑是游戏要素最丰富的一个,想过把瘾的话玩2就可以了,如果想认真了解这部作品的话就从《噬神者爆裂》开始玩。
延伸阅读
跪求psp噬神者爆裂具体玩法,各个按键的作用,各种武器的好坏等等,一定要具体,注意,不是攻略,是玩法?
剑模式
□:轻攻击(大剑按住可用蓄力斩)
△:重攻击(按住是捕食,捕食尸体可获得素材,捕食活怪可进入爆发状态)
○:滑步
×:跳跃(爆发状态可二段跳)
L:追尾视角
L(按住):锁定目标
R:武器变形
R(按住):加速跑
R+○:开盾防御
R+□:(长剑专用)刃炮
R+△:(连击最后一段时替换)连击捕食
R+×:(连击最后一段时替换)连击变形
X式
□:子弹攻击1(按住可切换子弹)
△:子弹攻击2(按住可切换子弹)
○:翻滚
×:跳跃(爆发状态可二段跳)
L:追尾视角
L(按住):狙击镜模式
R:武器变形
R(按住):加速跑
R+□:(联接爆发状态限定)荒神弹解放射击
武器分类
短剑:重贯通,灵活但攻击力低
长剑:纯切断,有专用的刃炮(个人感觉很鸡肋)
大剑:重破碎,有威力强大的蓄力斩,但是速度慢
X:镭射类消耗降低,重贯通弱破碎
X:弹丸类消耗降低,性能平均但相对威力也低
重炮:爆破和放射类消耗降低,重破碎弱贯通
谁能详细讲解一下噬神者:爆裂的剧情?
只说下较详细剧情:在XX年,出现了被称为“荒神”的神秘生物,他们扑食一切见到的东西,并且人类的常规武器对其没有伤害。
因此导致人类处于弱势(被扑食)的情况,而出现灭绝的危机,存活的人类,根据荒神的细胞开发出可以扑食荒神的兵器“神机”,并寻找适任者由此来抵御荒神,并且顽强的生存下来。要说明,荒神并不是神,按照支部的那个博士的说法,是由偏食因子自主进化而来的产物,会根据不同的环境进化出不同的东西,而且可以选择性的和外界因素融合(明显的例子战王,他的英文名字翻译后是太阳神的战车。当然真正看到的确如此,差不多=X+飞弹,你打的时候应该看过,像大象的那个。或者亲近于最适合的生物,其实就是人,所以你在玩的时候可以发现越是高级的荒神越具有人的特征),思维有进化不同而发达程度不同。这个大概算背景。爆裂难度1-6是噬神者的故事内容:首先主角(就是你),进入对抗荒神的极东支部,成为最新开发的新型神机适任者,然后分入第一小队并结识队长雨宫林道,队员医疗曹长咲夜,强袭曹长索玛,新人浩太(一般是自动默认为侦察兵)。然后……(做任务省略),进一步结识新分来的新型神机适任者艾丽莎(此处开始埋下伏笔),然后……(任务),在一次任务里分组行动,艾丽莎在看到荒神(X荒神女王狮)时突然受到不明暗示,向林道X,虽然没中,但是把林道困在了教堂里,单挑女王狮(后出现帝王师把林道PK了),目前暂时判定林道失踪,主角继承第一小队队长,咲夜(喜欢林道)不甘心一直不放弃寻找并开始暗中调查,……(省略艾丽莎的身世解开,X帝王师找到林道神机等),后来在一次博士的任务里,主角一行发现迷之少女汐,其真实身份是人形的荒神位于荒神的扑食顶端,也是博士说的特异点(支X找来有用),然后汐加入,并且对索玛有特别感情,索玛的母亲在生他前给自己注入了荒神细胞,所以生出的索玛有部分荒神体质,各项体能都优于人类,但是他的母亲生他时死了,他也常被人在背地里称为怪物,所以他厌恶自己的身体,并且厌恶把他看成同伴的汐(可以理解,承认了就等于承认自己不是人^_^),……(任务)后来不断加深了解索玛的心被慢慢打开了。同时支X(索玛的父亲)的阴谋,在咲夜调查林道的资料过程中,浮X面。从以前索玛的母亲死的时候,他就决定了(疯了),要创造一个真的世界,只有他选中的人存在的世界,为此就需要创世,那就是需要结合了特异点而发动“终末扑食”,把所有自己不认可的一切全消灭。而后在清净的世界里,他就作为新的神君临。此时特异点(汐)已经找到,于是就开始实施。当然主角一行就理所当然去阻止,支X所融合的人形神机被击败,身死。但是终末扑食没有停止,为了阻止终末扑食继续发动,索玛用神机把特异点(汐)吃掉,然后未成形的荒神体,失去了特异点支线飞到月球上,在月球上发动了扑食(所以后面看到月球被覆盖了,汐也可以说没有死,被同时带到了月球上。)索玛的神机吸收了汐的荒神细胞从此变成白色。以上噬神者大致结束了。噬神者爆裂,难度7-10。大概:首先主角过了几天悠闲日子(清杂兵,7级难度都有这么简单的任务,好啊)。然后某此任务去X新出现的荒神代号汉尼拔(同行:索玛,浩太,艾丽莎)。打败后不就,汉尼拔突然复活并偷袭浩太,主角大意(鲁莽)冲过去挡,当然结果可想,神机毁坏,人重伤。被救回。……(省略,主角醒来,对话,荒神突然入侵支部),主角为了救那个修理女(博士的助手),情急下用了回收的林道神机,看到一些幻觉,同时受到侵蚀,正当觉得自己不敌时,新人迷之少年莲出现,救了主角,莲的真实身份其实是林道的神机意识的具现化(当然最后主角才知道),然后莲正式加入,莲对林道的神机似乎有意思……(任务省略),在一次机缘下,主角通过林道神机看到一些记忆(其实莲的记忆),发现林道并没有死(具体情况是当时林道被一直观察索玛的汐顺道救了,并且帮他养伤同时遏制他右手的神机侵蚀,现在汐不在了侵蚀加剧)。然后报告支X椿(雨宫椿,林道的姐姐),重新燃起了大家的希望。开始寻找林道。……(任务)。后来第五防卫小队在X2只大猩猩时,遇到了一只堕天种的汉尼拔,并且不敌,主角单人赶来和汉尼拔对峙,并且发现,它就是雨宫林道(此前主角和莲有段对话,莲问主角如果找到林道时他已经变成荒神,该怎么做。这话在此处只提下就是)。主角一行回支部商量对策,最后决定和莲2人,去X雨宫。虽然暂时击败,莲要求主角用林道的神机给它最后一击。但是主角犹豫期间,汉尼拔的复活特性使其再度复活,这时咲夜、索玛等人感到,为了保护同伴,主角冒着自身被侵蚀的危险,用林道神机+自己的与汉尼拔同归于尽。在弥留之际(其实是林道的意识中)。主角与莲一起,再度拿起武器,打败林道内心的阴影,分别是混沌(全身都是触须,山一般的体积,压迫感。体现了林道在内心对荒神的强大本能的恐惧,混沌则可以说是强力荒神中的典型),黑蚀神第一禁忌种(神机使被侵蚀后的产物,成了神机使杀手,体现了林道对自身被侵蚀的末路的恐惧),堕天汉尼拔(真龙,体现了林道面对荒神时对死亡的恐惧以及对力量的追求)。最后,主角与莲还有林道(意识中)一起打败了,林道追忆中的阴影,得知了莲的真身(神机),莲已经不能维持形态,但是仍然守护着林道,阻止了他手上的荒神细胞侵蚀。最后的结局,应该说是GOOD END 了。林道和咲夜结婚全支部的人祝贺,浩太回家探望向母亲、妹妹吹嘘、以及主角一行更加顺利的工作等。大概就是这么多了,纯手打可能有错别字,文句也可能有逻辑不严谨的地方,你看看就行。另外爆裂的10难度结束后,还会出现新的任务,这时主角就是作为训练新人的教官身份参与了。
玩噬神者爆裂,高手推荐点好的装备?
推荐装备:爆裂之甲
爆裂之甲价格1950金,是一件防御类装备。
道具属性:+30物理攻击+220物理防御+900最大生命+5%移速
装备效果:唯一被动-无畏:每次受到伤害后,自身造成的所有伤害提升2%并增加1%的移速,这个效果最高可以叠加5层,最多提升10%的伤害输出和5%移速,持续3秒。
噬神者爆裂武器排名?
看情况选择比较好,如果懒的话可以直接做通关之后的那4把晶体炮
推荐一下
万能型:ビューグル炮 极
物攻型:金刚仁王烈大筒
火:真竜炮 真
冰:X鹰 极
雷:シュトルムカノネ 真/神蚀铳タキツ シン
神:ケーニヒスカノネ/神蚀铳タキツ シン
大剑不推荐属性,因为攻击速度慢,蓄力斩没有属性威力加强,也不能享受药物或开火时加攻的效果,纯物理的比较好
噬神者,爆裂,破碎,贯通,切断,分别有什么用,分别打什么怪最好,还有打鸟人,狮子,金刚用什么武器干?
贯通打小怪,切断打翅膀尾巴,破碎打头,炮,和大型怪 对各种怪有各种对应属性,并不是一个属性就能用到底的。
切断、破碎和贯通就只是输出的类型,每个荒神除了有弱点属性(冰、火、神、雷中的一种或几种)外,还有对应的切断、破碎和贯通的弱点,而且一般大型荒神不同部位弱贯通、切断或破碎不一样,不过刀的属性可以放第二位,先考虑冰、火、雷、神的属性和武器的顺手 金刚打尾巴吸收伤害高,跳不跳随你 鸟人很好打的真的别谈刀,就当回合制游戏,我看你掉血你反击没达到我我就赚,等到部位破坏再打,怒了就拉开距离炮轰有机会再上去看 狮子。。是指缚日罗么。。等装备上去了砍尾巴砍后腿很简单的 新手用长剑,两段位移还是很轻松的(三角加圈
噬神者爆裂里有什么装备又好看又?
兽剑老杨,鸟人短剑,无赖御神+连击大师 蝎针和蝎狙,六神器之一,纯贯通,样子比较朴素也不难看 蝴蝶三件套,托斯卡弄臣奥赛罗,华丽实用 死神镰刀,霸气,派生升级地狱镰刀更好点,刷触手特别愉快 真龙刃炮盾,火属性一套,霸气 火龙派生X鹰、百虎,X鹰畜力速度↑,百虎畜力攻击↑,玩大剑必带 杖铳,像魔女法杖,技能美食家刷稀有物品的 金刚三件套,神器,猴盾输出最大化,猴棒猴炮超高破碎,就是猴棒贼难看其他的还好 恶魔之眼,外形独特,神属性爆破枪,清小怪很给力 真龙小刃,火属性短剑,技能和外形都不错 双蚀角,神器,剑之达人+体力耐力↑大,外形够凶残 龙大甲,技能搭配很好保证生存,样子嘛比较古朴 纯手打比较乱_(:з」∠)_
噬神者爆裂武器推荐?
初次短剑升到顶就是最强的火/雷/冰属武器,神属的可以用宝剑系列 嫌升级麻烦可以通关之后直接做四神刀 大剑只推荐纯破碎的猴子棍和自带剑达的触手剑,属性大剑是邪道不能用
哪位NB的人知道PSP《噬神者:爆裂》长剑的所有连击招式!谢谢?
长剑:机动性超强,具有刃炮,瞬间输出超高。
爆裂状态:所有行动能力加速(附加自己的爆裂技能)刃炮输出体力消耗LV1减半LV2在减半LV3再减半。
长剑基本连击1:(四连击)方块—方块—方块—方块
长剑基本连击2:(四连击)三角—三角—三角—三角
空中连击:三连击(空中)大叉—方块—方块—三角
空中连击落地后派生:三连击(空中)三连击(落地)大叉—方块—方块—三角—方块—方块—方块
捕食连击1:方块—方块—方块—R+三角(R+圆圈削去硬直)
捕食连击2:三角—三角—三角—R+三角(R+圆圈削去硬直)
刃炮连击:方块(三角)—方块(三角)—方块(三角)—R+方块
三角只要不是第4刀,都会成是身位斩,可以用来避开荒神的攻击
转换连击:攻击的最后一刀改为R+大叉,在按照自己要发射的子弹来按(例如LV3荒神浓缩弹R+方块)
谁玩过噬神者爆裂?怎么合成几个比较厉害的子弹?
一、脑天家族
1、经典脑天(菜鸟万能,最适合打女神)
1 SS 弾丸:短射程弾 上90°
2 ├M 制御:生存时间短弾 1自然消灭时 下120°
3 ├S 弾丸:高性能全方向跟踪弾 与2同时 下45°
4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 3与何冲突时
5 ├L 镭射:极短射程 4后0.2秒
6 ├L 镭射:极短射程 4后0.5秒
7 ├L 镭射:极短射程 4后1秒
8 └M 镭射:极短射程 4自然消灭时
XOP消耗33(原38),基本伤害500,R5「スイート·ホーム」后可造
万能弹,不过最适合的只有女神,如果对自己的瞄准没信心或者你是近战流,可以通用该弹。
2、R2超缩水脑天
1 S 弾丸:短射程弾 上90°
2 ├M 制御:敌方向生存时间短弾 1后0.2秒 下120°
3 ├S 弾丸 2后0.5秒
4 ├M 制御:生存时间短下方向弾 3与何冲突时
5 ├S镭射:短射程弾 4后同时 上30°
6 ├S 镭射:短射程弾 4后0.2秒 上30°
7 ├S 镭射:短射程弾 4后0.5秒 上30
8 └S 镭射:短射程弾 4后消失时 上30
XOP消耗24(原28),基础伤害250,R2开头造
R2时候打鸟人用的,虽然大剑毫无压力,但OP也不能浪费了~ 可以爆头
3、R3缩水脑天
1 SS 弾丸:短射程弾 上90°
2 ├M 制御:敌方向生存时间短弾 1后0.2秒 下120°
3 ├S 弾丸:縦方向跟踪弾 2后0.5秒
4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 3与何冲突时
5 ├S 镭射:极短射程弾 4后0.2秒
6 ├S 镭射:极短射程弾 4后0.5秒
7 ├S 镭射:极短射程弾 4后1秒
8 └S 镭射:极短射程弾 4自然消失时
XOP消耗20(原22),基础伤害250,R3炎之盾后可造
已经具备初步的跟踪能力,只能针对敌人的前后少许移动,主要用于防止敌人产生硬直而躲掉下一发。
4、R4缩水脑天
1 SS 弾丸:短射程弾 上90°
2 ├M 制御:生存时间短弾 1自然消失时 下120°
3 ├S 弾丸:全方向跟踪弾 2同时 下45
4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 3与何冲突时
5 ├M 镭射:极短射程弾 4后0.2秒
6 ├M 镭射:极短射程弾 4后0.5秒
7 ├M 镭射:极短射程弾 4后1秒
8 └M 镭射:极短射程弾 4自然消失时
XOP消耗25(原29),基础伤害410,R4雪原の阳光后可造
已经非常接近原版了,不过攻击范围小点,但100OP的总伤害还高于原版!
5、超短射程脑天(鸟人专用)
1 S 弾丸:极短射程弾 上90°(R7换SS)
2 ├M 制御:敌方向生存时间短弾 1自然消失时 下120°
3 ├S 弾丸:短射程弾 2后0.2秒
4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 3与何冲突时
5 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.2秒
6 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.5秒
7 ├L 镭射:极短射程弾 4后1秒
8 └L 镭射:极短射程弾 4自然消失时
XOP消耗29(原35),基础伤害530,R5スイート·ホーム后可造
鸟人专用,正面和背面打鸟人枪枪黄光,命中率和伤害更高!但需要注意攻击范围,也不要直接X敌人X。
6、滑翔脑天(菜鸟用,帝王专用)
1 S 弾丸:极短射程弾 上90°(R7换SS)
2 ├M 制御:敌方向生存时间短弾 1自然消失时 下120°
3 ├S 弾丸:手前弯曲弹(右方向) 2后0.2秒
4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 3与何冲突时
5 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.2秒
6 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.5秒
7 ├L 镭射:极短射程弾 4后1秒
8 └L 镭射:极短射程弾 4自然消失时
XOP消耗30(原36),基础伤害530,R5スイート·ホーム后可造
帝王狮子打披风专用,正面用该弹,在侧面使用超短脑天,中近距离无脑自动盲射披风。
7、滑翔脑天破针变种(菜鸟用,雷火蝎子专用)
1 S 弾丸:极短射程弾 上90°(R7换SS)
2 ├M 制御:敌方向生存时间短弾 1自然消失时 下120°
3 ├S 弾丸:手前弯曲弹 上10度 2后0.5秒
4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 3与何冲突时
5 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.2秒
6 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.5秒
7 ├L 镭射:极短射程弾 4后1秒
8 └L 镭射:极短射程弾 4自然消失时
XOP消耗30(原36),基础伤害530,R5スイート·ホーム后可造
雷火蝎子破针专用,正面朝向蝎子X,不能侧面或者背面,可以蝎子前移中,不可蝎子小硬直中。
二、内脏家族
1、经典内脏(高手万能,最适合战车)
1 SS 弾丸:长射程弾
2 ├L 镭射:极短射程弾 1与何冲突时
3 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 1与何冲突时
4 ├L 镭射:极短射程弾 3后0.2秒
5 ├L 镭射:极短射程弾 3后0.5秒
6 ├L 镭射:极短射程弾 3后1秒
7 ├L 镭射:极短射程弾 3后2秒
8 └L 镭射:极短射程弾 3自然消失时
XOP消耗31(原40),基础伤害745,1可换S 弹丸甚至跟踪弹,输出弹任意换规格,但是注意OP消耗不要尴尬。
打X、鱼龙、触手的利器,需要一定的瞄准能力。
2、滑翔内脏(中手用,最适合女王破肩)
1 S 弾丸:手前弯曲弾
2 ├L 镭射:极短射程弾 1与何冲突时
3 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 1与何冲突时
4 ├L 镭射:极短射程弾 3后0.2秒
5 ├L 镭射:极短射程弾 3后0.5秒
6 ├L 镭射:极短射程弾 3后1秒
7 ├L 镭射:极短射程弾 3后2秒
8 └L 镭射:极短射程弾 3自然消失时
XOP消耗32(原40),基础伤害740.
比经典内脏的优势是打女王狮只需要水平瞄准,弹道自动修正为刚好打女王肩的高度(也许触手眼也行?),对照准能力不强的人来说是福音,威力及OP消耗并无太大不利。
3、滑翔内脏破肩变种(菜鸟用,最适合女王破肩)
1 M 制御:短时间敌方向
2 ├S 弾丸:手前弯曲弾 1后0.2秒 下5度
3 ├L 镭射:极短射程弾 2与何冲突时
4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 2与何冲突时
5 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.2秒
6 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.5秒
7 ├L 镭射:极短射程弾 4后1秒
8 └L 镭射:极短射程弾 4后2秒
XOP消耗33(原40),基础伤害650.
对着女王狮的方向直接盲射就可以轻松破肩。无需照准,非常方便。需要注意的是必须是最好中或中近距离,太远可能打不到,太近则会打到X。
4、滑翔内脏破头变种(菜鸟用,最适合狮子家族破头)
1 M 制御:短时间敌方向
2 ├S 弾丸:奥弯曲弾 1后0.2秒 下5度
3 ├L 镭射:极短射程弾 2与何冲突时
4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 2与何冲突时
5 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.2秒
6 ├L 镭射:极短射程弾 4后0.5秒
7 ├L 镭射:极短射程弾 4后1秒
8 └L 镭射:极短射程弾 4后2秒
XOP消耗33(原40),基础伤害650.
对着女王狮的正面方向直接盲射就可以自动打头。如果仅仅是为了过关效果不如破肩变种,因为女王头抗贯通比较高。为了全破的话可以用到。中近、近距离自动打头。
如此,女王全身破已经无压力。
三、L6(超短程速射)家族
1、标准L6(日本人原创弹)
1 M 制御:生存时间短弾
2 ├L 镭射:极短射程弾 1同时
3 ├L 镭射:极短射程弾 1后0.2秒
4 ├L 镭射:极短射程弾 1后0.5秒
5 ├L 镭射:极短射程弾 1后1秒
6 ├M 制御:生存时间短弾 1后0.2秒
7 ├L 镭射:极短射程弾 6后0.2秒
8 └L 镭射:极短射程弾 6后0.5秒
XOP消耗29(原38),基础伤害720,任意更换规格,当然极短才是它的意义所在(注意OP消耗)由于是近战,命中率基本不成问题,不要以为29OP消耗和内脏的31OP消耗没区别,如果加到150的OP上限就知道它们的区别了。
2、L6弹丸变种(适合机关枪使用)
1 M 制御:生存时间短弾
2 ├L 弹丸:极短射程弾 1同时
3 ├L 弹丸:极短射程弾 2与敌冲突时
4 ├L 弹丸:极短射程弾 1后0.2
5 ├L 弹丸:极短射程弾 4与敌冲突时
6 ├M 制御:生存时间短弾 4后0.2秒
7 ├L 弹丸:极短射程弾 6后0.2秒
8 └L 弹丸:极短射程弾 7与敌冲突时
OP消耗32,基础伤害720,任意更换规格,通常用于机关枪
0.4秒极速输出,无提示相杀,也不减威力
3、极速L6镭射(菜鸟、高手都可用,鱼龙从此只能吼一声!高手可打一切怪)
1 M 镭射:极短射程弾
2 M 制御:生存时间短弾
3 ├L 镭射:极短射程弾 2同时
4 ├M 镭射:极短射程弾 2后0.2秒
5 ├L 镭射:极短射程弾 2后0.5秒
6 ├M 制御:生存时间短弾 2后0.2秒
7 ├L 镭射:极短射程弾 6同时
8 └L 镭射:极短射程弾 6后0.2秒
XOP消耗26(原34),基础伤害660,1号必须比3号小一个规格,4号必须比7号小一个规格,在有OP减半前可以把5或8号改M镭射,可以使OP消耗25,达到100 OP刚好4发的有利情况。
0.5秒极速输出。比起标准L6优势是极速输出,不用担心输出到一半怪跑了。虽然伤害少60,但DOP更高! 完全可以取代原版L6!
四、爆弹家族
1、4连自爆弹
1 M 制御:生存时间短弾
2 ├L 爆发 1同时
3 ├L 爆发 1后1秒
4 ├M 制御:生存时间短弾 1后0.2秒
5 ├L 爆发 4后0.2秒
6 └L 爆发 4后0.5秒
重炮OP消耗50,基础伤害480
1秒4连爆,很大的爆炸范围,爆炸同时把自己炸飞,于是就算贪刀也没问题。(BOSS蓄力快完成和发招CD时间快结束时一样安全爆破一击脱离)
对于X的战斗,由于自己不停趴地,BOSS想打到都难~~~另外打4猴子时机掌握好,闪光辅助同时炸4只猴也没问题~!
2、近战6连爆
1 M 制御:生存时间短弾
2 ├M 爆发 1同时
3 ├M 爆发 1同时
4 ├M 爆发 1后0.2
5 ├M 爆发 1后0.2
6 ├M 爆发 1后0.5
7 └S 爆发 1后0.5
重炮OP消耗46,基础伤害500
0.5秒6连爆,由于两两同时相杀,爆发范围很小,但也不会炸到自己,主要用于BOSSS大硬直的时候插脸里面用,不然BOSS大硬直用自爆弹把自己炸飞就太浪费了。该弹是与4连自爆弹配合使用。
五、妨碍进食家族
1、追踪球
1 M 制御:敌方向生存时间短弹
2 ├SS 弹丸:长射程 1后0.2秒
3 ├M 球:敌に张り付く弾 2与何冲突时
4 ├M 球:敌に张り付く弾 3自然消失时
5 ├M 球:敌に张り付く弾 4自然消失时
6 ├M 球:敌に张り付く弾 5自然消失时
7 ├M 球:敌に张り付く弾 6自然消失时
8 └SS 弹丸:极短 7自然消失时
OP消耗22。
球可以可以换成长时间张付,但其实大部分情况中时间就够了,长时间的要多费1倍OP,不划算。某些BOSS回血要跑很远的图可以用长时间。没有SS弹丸的时候随便用个费最少OP的弹丸代替。
防止BOSS进食回血,或者X的时候不想为了追一个而引来一X。在BOSS逃跑的时候放一发,原地等它回来就行了。
2、彗星弹
1 SS 弹丸:短射程(上90度)
2 ├SS 弹丸:长射程 (下90度) 1自然消失时
3 ├M 制御:敌方向(非短时间) 2自然消失时
4 ├S 弹丸:高性能全方向跟踪弹 3后1秒
5 ├M 制御:敌方向(非短时间) 4自然消失时
6 ├S 弹丸:高性能全方向跟踪弹 5后1秒
7 ├M 制御:敌方向(非短时间) 6自然消失时
8 └S 弹丸:高性能全方向跟踪弹 7后1秒
OP消耗58
测试平原可以跳下台后直接打到对面BOSS;测试赎罪街可以从 J 区打到 L 区;测试镇魂废寺可以从O区右上打到C区左下;测试地下街可以从F区打到K区。还不敢肯定最远距离。
使用方法:见BOSS的本体(可以通过转视角隔墙看,也可以很远看),地图出现识标后在识标消失前跑到想与其战斗的场所对BOSS大概方向打一发该弹(通常10~15秒,捕捉时间上升20秒),听到啪的一声BOSS被打的声音后,它就会过来了。捕捉时间上升可以增加目标锁定时间,千里眼技能和药不能锁定。
另外BOSS跑回去吃东西,又没来得及打追踪球,一定时间内打一发该弹也能引回来。 (识标消失也能打回来,不清楚具体能锁定多久)