什么是ps技术 什么是PS技术?

什么是ps技术?

1.PS是目前公认的最好的通用平面美术设计软件,它的功能完善,性能稳定,使用方便,所以几乎在所有的广告、出版、软件公司,Photoshop都是首选的平面工具。

2.PS可以实现的功能分为两大块:一块是图像处理功能,一块是绘图功能。 图像处理功能: 是指用计算机对图像进行分析,以达到所需结果的技术。又称图片处理、影像处理、照片处理、后期处理、P图、PS。 图像绘制功能: 是要用PS创造出全新的图片,这不仅仅要求用户掌握PS的操作,还要具备一定的美术和绘画基础。 1.平面设计平面设计是PHOTOSHOP应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP软件对图像进行处理。 2.修复照片PHOTOSHOP具有强大的图像修饰功能。利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。

3.广告摄影广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过PHOTOSHOP的修改才能得到满意的效果。

4.影像创意影像创意是PHOTOSHOP的特长,通过PHOTOSHOP的处理可以将原本风马牛不相及的对象组合在一起,也可以使用“狸猫换太子”的手段使图像发生面目全非的巨大变化。

5.艺术文字当文字遇到PHOTOSHOP处理,就已经注定不再普通。利用PHOTOSHOP可以使文字发生各种各样的变化,并利用这些艺术化处理后的文字为图像增加效果。

6.网页制作网络的普及是促使更多人需要掌握PHOTOSHOP的一个重要原因。因为在制作网页时PHOTOSHOP是必不可少的网页图像处理软件。

7.建筑效果图后期修饰 在制作建筑效果图包括许多三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在PHOTOSHOP中增加并调整。

8.绘画由于PHOTOSHOP具有良好的绘画与调色功能,许多插画设计制作者往往使用铅笔绘制草稿,然后用PHOTOSHOP填色的方法来绘制插画。除此之外,近些年来非常流行的像素画也多为设计师使用PHOTOSHOP创作的作品。

9.绘制或处理三维帖图 在三维软件中,如果能够制作出精良的模型,而无法为模型应用逼真的帖图,也无法得到较好的渲染效果。实际上在制作材质时,除了要依靠软件本身具有材质功能外,利用PHOTOSHOP可以制作在三维软件中无法得到的合适的材质也非常重要。

10.婚纱照片设计 当前越来越多的婚纱影楼开始使用数码相机,这也便得婚纱照片设计的处理成为一个新兴的行业。

11.视觉创意 视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的设计爱好者开始了学习PHOTOSHOP,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。

12.图标制作 虽然使用PHOTOSHOP制作图标在感觉上有些大材小用,但使用此软件制作的图标的确非常精美。

13.界面设计 界面设计是一个新兴的领域,已经受到越来越多的软件企业及开发者的重视,虽然暂时还未成为一种全新的职业,但相信不久一定会出现专业的界面设计师职业。

延伸阅读

ps什么技术最好?

没有最高端,只有更高端,其实ps厉害与否不在于操作技巧和难度性的高低,而是在于能合理运用ps技术来实现自己想要的东西,有人用ps画出接近真人照片的图片,而有的摄影师用ps做出了出名的阿宝色,也许从操作复杂程度来说,画人像照片可能更难,更费时间,但是从艺术创作和利润回报方面,阿宝色可能更出色,所以还得从不同的角度去看待问题,只有在自己的领域做得顶尖才是最牛的。

ps技术提升技巧?

1.设置恰当的分辨率

在数字化时代,像素就是组成图像的最基础元素,就如艺术画家的画布或者裁缝设计师手中的布料一样。而且他们都会告诉你节省画布或者布料是一种不恰当的选择,对于图像设计来说也同样适用。图像在设计师手中会进行拉伸、扭曲等各种操作,如果没有设置像素可能就会为设计带来困难甚至是灾难性重建。  那么多大的像素才是适合呢?推荐采用最后作品像素放大150%~200%,然后最终出稿的时候在将像素调整至合适大小。如今显示图像的载体多种多样,比如印刷品的分辨率最好设置为300pdi,屏幕显示的设置为72pdi就可以。可想而知,设置合适的像素与分辨率是多么重要。

不适用高分辨率的风险在于可能存在某些素材扭曲、失真或者模糊。但其实这是一个复杂的问题,当必须使用不同来源的素材时,最好保证它们的分辨率都是相近的,因为如果素材的分辨率不同,必须就低不就高,从而保持整体分辨率的一致性,避免出现“意外性”X。  下面的设计中应用了八个不同的图像构成,所有的分辨率都控制得非常好,所以最后海鸥模糊效果看起来也很自然。

2.设置合理的光影效果

Photoshop合成场景设计中,很关键的是让照明方向跟光源设置相一致。如果场景的各个元素都有着不同的照明光源,就会形成不同的阴影效果。在我们看到电视以及电影上,也会看到演员与合成背景具有不同的照明效果,这就是“绿屏效果”。  解决场景光影问题最好的方法是对现实世界中的光影产生有深刻的了解。光有着自己的三维属性,并且在三维空间中形成阴影。

  如果设置好场景中的主光源,就可以分析出每个元素表面或者背面的光影效果,然后场景的元素都按照这个规律进行设计。虽然这样听起来工作量很大,但是其实并不难。一旦掌握了视觉效果背后的几何原理,你就会有醍醐灌顶的感觉。

3.X几何效果

除了光影效果,破坏图像逼真效果的还有不恰当的比例设置。虽说某些时候是为设计效果故意的,但往往只是小部分。如果图像中的比例与我们意识中的比例不一致,我们就会产生不真实的感觉。  保证场景每个图像的比例都是恰当的方法就是设置一定的几何比例规则,设置好场景中的地平线和消失点,然后确保每个元素都按照这规则进行。这样处理的效果是非常明显的。