网友提问:
《Dota》和《英雄联盟》都有哪些区别?
优质回答:
1.视野阴影
LOL的阴影主要表现为草丛,而DOTA表现为树林阴影,高低地阴影和肉山口阴影
2.补刀
LOL不能反补,因此在对线期压制对手的方法更单一
3.英雄选择
英雄联盟需要用钱买英雄,dota2则都是免费使用
4.不确定性
DOTA中肉山刷新时间不定,河道会出现不可预知的神符,有百分比闪避的效果此类不确定因素
5.英雄细节
DOTA中每个英雄攻击前摇不同,施法前摇不同,转身时间不同,大部分英雄移动速度不同,这些细节直接影响了整个DOTA的平衡X(举例说就是上个版本剑圣的攻击间隔减小造成了巨大的加强
6.团队定位
LOL中对于团队的定位相对明确,但是DOTA中不同英雄的不同玩法有很多方向(例如罚站水人,A杖3号位骷髅王等)
同时DOTA的分路选择更加灵活,比如烈单,刚三,双中。
7.地图大小和游戏时间
Dota2地图要比LOL大很多,所以一局Dota可能要一小时左右,而LOL则只要半小时左右
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以前英雄联盟刚出来的时候就是打的类dota游戏。现在lol比dota火爆跟两个游泳还是有点关系,lol上手比较简单,dota对新手不太友好,上手比较难。
其他网友回答
从细节上看,还是有一些不同的:
①阵容上lol里面阵容是不会做什么大的改变上单肉坦,中单法师或者X,刺客,ad远程射手,你很难看到其他位置打ad,辅助就更简单要么控制系,要么肉,打野也是两种选择,要么肉要么刺客
。而dota,可以全部都是法师,也可以全部都是物理远程,打野也不是非必要的。dota在对线人数上也有着千变万化的阵容,可以随便搭配。而不像lol亘古不变的1112战术。
②节奏上lol一般前期都是打野带节奏,上下路抓人,或者中路上下路支援,让队友得到更好的发展,中后期抱团取暖,围绕大龙小龙打团战,有时候打得好一波就可以带走
。而反观dota要么直接团进,要么各种带线,支援随时都能够到达。
③视野上也有很大差别,lol前期2~3级左右必须在三角草丛做眼,不然很容易被抓,河道以及上中下路双草从做眼来防止对面打野gank。而dota做眼就相对比较随便,你觉得哪里容易被gank就在哪里做眼,说实话对于dota的地图设置,我至今还是不知道怎么样才能做好眼,反正就是乱放。
④地图的优化以及做工上面,lol更加的简洁,让人一看就能看的懂,上下路地图分布均匀,基本都是一摸一样,除了龙坑不一样。而反观dota整张图幽暗的让人仿佛置身于原始森林一般,地图上我方和敌方也有所不同,可以看出细微的不同,希望dota能够好好的优化一下地图,让人一看就能懂。要不然怎么都干不过拳头,个人观点,不喜勿喷。
从大致上看lol才真正的像一个竞技游戏。