网友提问:
有哪些被游戏公司毁掉的游戏?
优质回答:
被游戏公司亲手毁掉的游戏,我也是见过几款的,下面说一下我自己玩过的那些吧,都是后期因为游戏毁了才退游的,想想就生气,唉。
传奇世界
这个游戏最后真的是被盛大给毁了,我玩了可是一年多啊,每个月我还都充了月卡,基本上每天都玩,这样玩了一年多40多级了,但后来盛大一个改版就把很多老玩家给撵走了,一个是出了个元神系统,我个人非常不喜欢这个设定,但有的玩家表示还好,最坑的是,盛大取消了点卡收费的设定,游戏变成免费的了,取而代之的是收费商城的出现,你要是出一点辅助游戏的道具那也行,当时上线的有个灵符闯天关的活动,只要玩家舍得砸钱,一夜之间就能冲上40级,这还让其他玩家怎么玩?别说大家都去充钱什么的,这一砸下去可是几万块啊,那个时候还是2000年出头,普通玩家谁舍得这么玩,从此以后我们一X人就退游了,传奇再也不是以前那个传奇了。
天翼之链
这个游戏也算是个业内毒瘤了,游戏本身是真的优秀,但谁X谁就死,没有一家把它经营起来的,最早在2004年上海天纵X了,过了一年X泛滥,人物站在原地就可以全屏打怪,严重影响了游戏的体验,官方无能,几次都封不掉,最后开始封玩家账号,可这时候有几个不用挂的?别人都在用,你不用连练级你都练不成,后来干脆放弃X了。第二次是在2008年,世纪天成又X了,老玩家们激动万分,结果也是经营了一年吧,国内版本开始和韩服走了不一样的路线,改的游戏玩家们怨声道载,各种抱怨,后来不知道是惹恼了天成还是说游戏确实不X,他们也撂挑子不干了。第三次是港澳服务器,这时候玩家已经没有以前多了,服务器也很少,结果也是运营了一年还是多久,再次玩完,到现在我还非常想再玩到这个游戏,不过估计是一种奢望了吧。
王者荣耀
这个游戏我也玩了几年了,但最近一两个月都几乎没有玩了,游戏的一些毛病再也改不了了,有的反而越来越严重,举报系统绝对的有问题,你要是敢玩个辅助,哪怕你在对局中作用再大,系统都可以会判定你送人头,消极对战等行为,扣分更是瞎扣乱扣,直接能扣到你退游,匹配系统也是问题不小,想不让你赢的时候你是怎么都赢不了,我觉得这个段位系统还应该再分的细致一点,X家的水准再好好归归类,挂机次数多的就让他们匹配那些爱挂机的,不要到处坑人了,不然这游戏迟早完蛋。
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这几天小编下载一些儿时经常玩的一些单机游戏,小时候除了4399以外玩的就一定是这些单机游戏,这些游戏都一些特点,就是肯定会出现一些异常状况,这些异常状况就是游戏公司自己作死,总是推出一些奇奇怪怪的模式以及一些和一些匪夷所思的公司搞一些OL版本,或者是出一些手机游戏,到这这个游戏IP被无情的毁掉。而小编今天想说的就是那些被毁掉的游戏,那些原来不错但是现在无人问津的游戏。
经典老游戏:使命召唤
这款游戏可以说是比较早的的游戏了 现在一直出更新到了第十五代,这款游戏的巅峰在六代八代,毁就毁在使命召唤OL。原来这个游戏是由使命召唤制作公司:动视制作并且维护运营的,而不知道哪一天突然进入了中国,可想而知在中国是谁X的这款游戏了,小编就是从这一代对使命召唤产生了很大的恶意。好好的游戏被毁于一旦。
极品飞车
这款游戏让EA立足于北美,但是现在这款游戏已经不如以往,甚至还拖了EA的后腿。在极品飞车九代十代它带领EA走向巅峰,但是自从出了十二代以后就一直是走下坡路,到了十七代有所好转,但是现在极品飞车二十已经是凉中凉游戏了。先不说极品飞车OL这款它X游戏从来就没有接触过,极品飞车真的是EA一手带大一手毁掉的。
绝地求生
本来是挺好的一款大逃杀游戏,也是带领全球吃鸡的游戏,但是这款游戏确实是被那个东西给毁了。那个东西就是游戏中的神仙,他们有钱,他们很有“技术”枪枪爆头,千里眼顺风耳。总之当时就是因为蓝洞不制裁才导致这款游戏提前凉凉。现在这款游戏在欧美已经凉凉了,中国还是有一部分忠诚粉丝在玩的。
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全境X,汤姆克兰西写的设定,新引擎打造的巨强画面,e3演示时让所有人眼前一亮的ar式ui……
然而,土豆服务器和成堆的bug让全境X的初期口碑臭了,再加上据评论区所说,一段时间X猖獗也严重破坏了游戏体验,长期没有改进最后让公司决定今后不再有季票,全是免费更新,这游戏还没经历辉煌就养老了。
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一款我知道的游戏:开发商是(索尼在线娱乐) 游戏名字叫:(行星边际2)
这款游戏也是也是FPS网游之一,和CF这些大型网游(注意哦:网游)比起来就名声小很多了。这款游戏是星际ol的续作。是由索尼打造的大型MMOFPS类型游戏,游戏模式并不像传统的fps分房制度,和8vs8 16vs16 32vs32人的游戏制度。并且打破了传统的阵营对立系统,游戏分为三大阵营:地球共和国(Terran Republic),新联邦(New Conglomerate),瓦努X国(Vanu Sovereignty)。《行星边际2》最高支持2000人同图对战,目前分为四大地图:伊萨米尔,艾美瑞什,因达尔,霍森。每张地图面积约为64w平方米。游戏分为6种战斗职业,以及各种各样的载具机甲。飞机,X,越野车应有尽有。发行于2013年的游戏在画质上就算摆在如今,也是顶尖画质。国服X商也考虑到了中国玩家电脑的配置,优化非常的好。
这款游戏《行星边际2》在国服发行之初,因为多兵种,多载具,复杂的战术搭配,以及大型开放的世界。场面火爆程度不亚于如今的英雄联盟。各大游戏媒体争相报道,广告打的铺天盖地。玩家进入游戏服务器是需要排半小时队的。当时也是非常的火爆。
但是直奔主题的重点来了!!!!!!
但是,该游戏的X商是当初丢掉《魔兽世界》的第九城市!在游戏版本正常更新一年之后,行星边际2迎来了国服最为漫长也是最黑暗的版本:挺进雪原。此版本更新之后出现了一个非常重大的bug。游戏与汉化包发生冲突,在游戏15~30分钟之内,必掉线。不管你的配置多么多么好!如此之大的bug,按常理来说X商应该与开发商积极沟通修复bug。但是!不作为的九城,迟迟不见更新游戏。(从挺进雪原版本一直到关服,一次更新都没有!)导致玩家流失非常严重。甚至玩家自行开发补丁,自行研究出解决此bug的方法。有些玩家顶着高ping高封号几率远征美服,欧服等国外服务器。从本来电信联通加起来十几个的服务器,渐渐合服到最后的电信两个,联通一个服务器。从本来进各个服务器都需要排队,到后来的鬼服。剩下的骨灰级玩家顶着各种稀奇古怪的掉线,在苦苦坚持了两年之后,第九城市于2016年4月30日,因与索尼的游戏合同到期为由,关闭了所有行星边际2服务器。
所以导致大部分人都无法继续玩这款游戏。除了那些骨灰级的玩家依旧活跃的话,都是挂了服务器出去玩。
国服大部分的骨灰玩家挂着vpn在美国西部:康纳利服务器玩。前几个月,官方组织中国玩家与德国玩家打了一次96vs96国际战。面对参加过多次比赛,经验丰富的德国队。初来乍到的中国玩家毫不畏惧,打出了中国人该有的血性。奈何经验不足以及临时组建的队伍加上高ping。最终以一个小据点的一分之差,输掉了比赛。
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就没人感叹曾经3亿人数的cf吗?
以前我和小伙伴去玩的时候都是没有那么多神仙武器的,后来小马哥不知道怎么了,开始让我们疯狂氪金,大概我是穷人吧,体会不到我有钱人的快乐。
于是,卑微的我还有我的小伙伴退出了这个游戏?