为什么越来越多的国产游戏喜欢用日本CV配音,而不是国人配音?
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1.日本声优市场供大于求,价格便宜。中国声优市场刚起步,供不应求,价格不便宜。
2.日本声优名气大的比中国声优多。
3.日本声优市场比较规范,就算你游戏火了,也不会有声优大幅坐地起价的事情,而中国声优市场,看你游戏火了大幅坐地起价的事屡见不鲜。
4.有些台词,用中文去说,总会有种尴尬的感觉,用日文,反正听不懂,自然不会尴尬。
5.日本声优市场成熟,水平高,规范省事。中国声优市场新嫩,水平参差不齐,也没那么规范。
因为日语配音,再尬的话,你听着也不会尬,反正听不懂,还有就是中国配音不行,老牌配音团队都退休了,现阶段没有像样的专业的配音演员。反观日本声优发达,专业配音演员更专业,让人听着又好听又舒服
推荐一下有什么好玩的游戏?
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英雄联盟、探灵笔记、绝地求生、X、超级兔子人、香肠派对
您好这里是烨枫,很高兴能回答您的问题。
游戏推荐的话应该有很多游戏可以玩,只不过是您没有找到而已。
1.《pcbs》(主机模拟器)
想不想组装一台自己的电脑?想不想帮助别人维修他人的电脑?想不想了解电脑到底是怎么修理的?……这款游戏类似于网吧模拟器一样的经营游戏,当然别担心,这不是“二弟”游戏。这是一款独立第一人称视角的游戏。目前需要在steam商店中X。(当然您可以去下载破解版的,关于破解版的问题我今后就不再说明了哦)
2.《DarkDeception》(黑暗诈骗)
这是一款第一人称恐怖类型独立的游戏(玩法和吃豆人差不多)各大主播都录过此视频,玩法较难。一共有好几张,目前steam第一张是免费可以玩的,后面几章的话就需要掏钱了,废话不多说上图片。
3.《孤岛惊魂3》
这个游戏可以算是优化最好的一个,即使是老电脑应该都能带的动。而且游戏细节极其到位,最近up也是刚录完这类视频的实况。从头玩到尾的up,感觉这款游戏真的可以称得上是一款神了。
4.《只狼 影逝二度》
只狼不用我多说吧,不管是国外还是国内的主播都共同认为这个游戏极难。Steam可以X,阿婆我也是玩了半个月的说,真的非常好玩,虽然游戏很难,但是游戏剧情方面来讲还是非常好的。
如果您还是希望我多介绍几款游戏的话希望见到您的留言哦!
为什么腾讯不封杀米哈游?
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超出势力范围了,米哈游主要收入在国外,国内营收占不到一半。
再就是米哈游的作品很独立,不涉及什么著作权问题。
最后,米哈游的成功在腾讯眼中是不可能的事,但到现在都在被打脸。米哈游完全不鸟腾讯,无欲则刚,腾讯一时也没什么好办法干掉米哈游。
腾讯X米哈游应该是很明显了,从开局的控评到之前的傩面具,米哈游到现在屁都不敢放一个。
腾讯:市值5.6万亿港币,世界五百强公司,游戏收入只占总收入的百分之二十,
米哈游:没上市,只有崩坏系列+原神。
这俩公司真的是一个量级的吗?
腾讯封杀米哈游?
题主估计不知道当初三q大战的时候腾讯怎么对付三六零的吧。直接发公告让用户在期限内二选一,差点要了三六零的命,离谱的是,后面网上还有各种传言,当时三六零的掌门人还被迫去香港待了一段时间才回来。结果是监管部门介入才结束三q大战,哪怕当时腾讯那么猖狂了,处理结果也是双方各打五十大板,腾讯如果真要搞米哈游的话,
那画面太美,不敢想。
腾讯现在把控渠道力度是很大的,熊猫退场后,腾讯在直播领域上已经完成主流意义上的一言堂了,举个例子,在日本广受好评的荒野行动,你看看在国内主播领域是什么情况,禁播的禁播,压热度的压热度。腾讯说真的想搞死米哈游,除了直接让X启动反垄断,不然米哈游连鱼死网破的能力都没有!(马总镇楼)
战舰世界萌新入门选择玩哪条线比较好?
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我是战舰世界大鲨鱼,我来回答
4月9号战舰世界直营服0.9.3版本上线
目前为止战舰世界分为10大系,28条科技树可研发
日系美系苏系德系英系法系泛亚意系欧系联邦
各位小伙伴是否看得眼花缭乱呢,萌新入门我还是推荐选择战列舰,为什么呢?下面我就做一下各系X级船做详细介绍。
首先说战列舰
日系大和号战列舰
强大的460mmX,腹部下方有410mm厚重装甲,防护性能超强,首推萌新选择这款战舰,活得越久才有输出,对于萌新来说这款战列舰是必选,有可能还能暴毙对面巡洋舰哦,毕竟大舰X才是男人的浪漫
我建议先练巡洋,D系和R系比较友好!Y系和M系巡洋舰比较吃走位,好不好就没了……
驱逐舰在游戏里是侦察兵的角色,是刀尖上跳舞的……更吃走位和游戏意识,所以不建议新人玩驱逐!
战列舰,火力凶猛,但是装填时间太长,对炮术要求比较高。皮糙肉厚抗揍,但是机动和隐蔽不行,没有意识被面驱逐玩死,也容易被集火,需要对战场的形式把握好,视情况选择进攻还是撤退!
至于航母,强烈不建议新人玩!
快乐教育就是让孩子时刻都快乐吗?
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“快乐教育”误导了不少家长
最近几年,不知是谁又提出了“快乐教育”的口号。有的家长并没有搞清“快乐教育”的真正含义,就盲目地搞起所谓的“快乐教育”,采取了一些不恰当的做法。
一、“快乐教育”并不是要放松学习
有的家长认为,快乐教育就是不要把孩子的学习搞那么累,要让孩子有一个快乐的童年。有一次,我亲自听见家长在一起议论,一个家长说:“要放暑假了,给孩子报一个补习班吧。”另一个家长说:“现在都搞快乐教育,假期让孩子快乐地玩吧!报啥补习班!”后一个家长,明显地把“快乐教育”,理解成了可以放松学习。
实际上,“快乐教育”的意思是要给孩子创造一个快乐学习的环境,并没有要放松学习的意思。
二、“快乐教育”并不是不让孩子吃苦
有的家长认为,“快乐教育”就是让孩子天天快乐,舍不得让孩子吃一点苦。有的家长在家里一点活都不让孩子干,连装书包的事也要家长帮助干。家务活不让孩子干不说,听说有的家长还到学校去替孩子扫教室,充当值日生。
这样做的话,培养出的孩子不爱劳动,吃不了一点苦,将来到社会上又有什么用呢?
三、“快乐教育”并不是放纵孩子
有的家长为了让孩子快乐,过于放纵孩子。孩子不想写作业,就不写;孩子要什么,就给买什么;孩子想干什么,就干什么。有的孩子假期 ,也不去托管班,就在家里玩手机、打游戏 ,家长也不制止。这样去放纵孩子,肯定会带来不良的后果。
“快乐教育”,决不是让我们放纵孩子。凡是放纵孩子、溺爱孩子的家长,最后都培养不出有出息的孩子。有一位家长三个孩子都靠上了北大和清华,主持人问他有什么经验和体会?他说:“没什么经验,就严格要求。”
四、“快乐教育”并不是不让孩子受挫折
孩子在人生中必须经历失败、挫折、困难和磨难,一切都是快乐和一帆风顺是不可能的。他们像小树一样,必须经历风雨,才能健康成长。可有的家长只一心给孩子快乐、顺利,不想让他们遭受一点挫折。有的孩子都上初中了 ,家长还不肯让孩子自己去上学,而还天天接送。有的中学生上趟街,家长还得陪着。
我曾经在网上看过一个材料:中国学生和日本学生一起搞夏令营,要去一座小山上。去这座小山,要经过一段水路。日本老师提出给学生发一个救生圈,在家长和老师的保护下让学生泅渡过去。中国老师和家长反对,怕出问题,主张租船过去。这就说明,日本老师的出发点是让孩子接受更大的锻炼和挑战;中国的老师和家长却是把孩子不出问题放在第一位。中国家长这种过度保护的做法,对孩子的成长一定会带来危害。
古代人有句话叫“庭院里跑不出千里马,温室里栽不出万年松”。我们不少家长已经忘记了这个道理。
结束语:
“快乐教育”,是几百年前有人提出来的,当时因各种原因,孩子无法正常学习,所以呼吁要给孩子创造一个快乐的学习环境,让孩子们能健康地成长。理解什么是“快乐教育”,我们必须了解它的历史背景和真正的含义,不要曲解“快乐教育”,以误导自己、误导别人。
闫老师简介:我是一名作文老师,业余时间喜欢写作,曾经发表短文300多篇;著有《新闻漫话》《闫老师教作文》《中考作文冲刺》等书。有喜欢作文与写作的朋友请关注我。谢谢!
今晚吃过饭,和娃爸聊关于娃的教育,娃爸说,只要孩子健康快乐就行,其他的都可以不用考虑。我相信应该有很多家长都是这样的想法,尤其是看到社会上很多负面新闻,我们对娃的要求和标准就会不自觉的降低。可是怎么样,才叫真正的快乐呢?是不是放任孩子不管,让孩子随心所欲的玩,就是幸福教育的唯一手段呢?
我是一名省重点高中老师,我观察到一个有趣的现象,班级里面被同学们称为学神的人,脸上总是很宁静的表情,即使试卷发下来,错了一些题目,或者年级排名下降了几名,也不会有痛苦的表现。反而是那些学习成绩中等水平的学生,如果成绩考得不理想,或者年级排名下降了,会很痛苦,甚至来到办公室哭泣。
后来,我与学神聊天,我发现他竟然达到了“不以物喜,不以己悲”的境界。他关注的,不是一分两分的分数波动,也不是一名两名的年级排名变化。他说自己感受到的,是把一道题做出来的快乐,以及每天感到吸收知识,不断进步的快乐。所以名次和分数就仿佛是身外之物,是学习的结果,而不是学习的目标。
米哈里·契克森米哈赖在《心流:最优体验心理学》这本书里,肯定了这种体验,认为这才是人类获得的真正幸福,并为这种状态赋予了定义:心流。作者通过大量的数据和案例,告诉我们心流是什么感觉,进入心流状态的条件,以及从日常生活、休闲娱乐、工作、人际关系等各方面,进入心流状态的方法。
一.究竟什么是快乐?
当我和老公畅想孩子的未来时,孩子爸爸说,我对她的要求没有那么高,只要快乐就行了。我不禁想起我曾经学习游泳的一件事。以前我一直是一个旱鸭子,夏天父母带我去河边玩耍,总是给我一个游泳圈,把我放在安全地带,X的飘来飘去,那时,我是快乐的。后来我看到有人能够游到很远很远,我就求着父母给我报了一个正规的游泳课。当我通过一遍遍的痛苦的换气练习,真正的掌握了一门技能的时候,我发现这样的快乐比我X的飘来飘去的快乐,来的时间更长,境界更高。
有的时候回过头来想一想,当我们经历了一段痛苦的练习,真正掌握一项技能,并沉醉其中的时候,我们的心底,似乎升腾起了一种安定的喜悦,持久而深远。
作者在《心流》中为我们描述了这种体验:
越来越完美的自我控制,产生一种痛快的感觉。你不断逼身体发挥所有的极限,直到全身隐隐作痛;然后你会满怀敬畏地回顾自我,回顾你所做的一切,佩服的感觉简直无法形容。它带给你一种狂喜,一种自我满足。
真正的幸福体验,是一种内在的稳定与和谐,是内在秩序的井然有序。我们体会到一种生命的进步和成长。我们发现了真正的自我,并且发现了自我和宇宙的和谐统一。
二.是什么阻碍了我们的快乐?
那么,究竟是什么阻碍了我们获得真正的快乐和幸福呢?
1.受制于基因和社会,导致迷失自我
我们发现,孩子在很小的时候,即使走路歪歪倒倒,即使还不能准确的发音说话,但是对大自然的探索总是令他们感到神奇和快乐。爬高跳跃,看到树叶掉落,掌握一项新技能,都会让孩子们哈哈大笑。孩子是天生热爱学习的。然而,当孩子慢慢长大,学习就变成了一件不快乐的事,尤其是和枯燥的练习,成绩排名,奖惩制度联系在一起之后。
当孩子们早上不能睡懒觉,必须得早起去学校
当孩子们被家长禁止吃太多甜食,喝太多可乐
当孩子们在学校里与朋友相处的不太好,被朋友冷落
当孩子成绩决定了是否有读大学的资格
……
我们发现,例举的前两种情况,比如说想要吃甜食,想要喝可乐,想要多睡一会儿等等,是我们身体的内在需求,或者说是基因对我们的要求,而后两种情况,是我们必须收敛起我们的天性和X,融入社会,这是社会对我们的要求。
太多时候,我们被基因控制,或者在社会中随波逐流,导致我们迷失了自我,根本不知道自己究竟想要什么,这就导致了我们的迷茫和痛苦。
只有脱离了基因对我们的控制,比如身体渴望甜食,但是为了健康我们不可不抗糖化。还有不被社会要求和审美等所限制。剥离掉“本我”和“超我”,真正发现了自我,才可能找到真正的幸福。
2.精神熵太高,内在失序
除此之外,孩子在未来的人生路上,还会遇到一些挫折和问题:
考试成绩不好,被朋友背叛,被父母批评,失恋等等。
明明想看书,想学习,想健身,但是静不下心来,总是想摸手机,看完手机之后,又后悔。
失眠,脑子里有很多声音,停不下来。
等等……
总结以上情况,我们发现,我们感到不幸福不快乐的时候,都是我们失去了掌控感的时候。掌控感包括两个方面,一是对外部世界失去掌控感,二是对自己失去掌控感。所以,当我们无法掌控自己的生活时,我们就会觉得痛苦。反过来说,当我们能够尽可能掌控自己人生的时候,我们就有了幸福的基础。
外部因素比较难以控制,但是我们可以控制我们对他们的看法。我们的孩子,处于大数据时代,信息时代。他们每天要接受大量的信息,这些信息影响着他们的认知和判断。如果家长把孩子留在海量的信息中,让他们自己去找寻人生的意义,而不予任何指导的话,那么孩子很可能会迷失在信息海洋中,失去了自己的判断,就像在海中回旋的小船,找不到方向,失去航向,只能用大量的时间和精力在原地回旋,白白的把燃料用完。
而掌控自己的行为,让自己的行为和想法达成一致,就能够获得自律的X。如果不能自律,就会导致身心不一致,让内在秩序混乱。
米哈里·契克森米哈赖在《心流:最优体验心理学》这本书里,引用了一个概念“精神熵”。所谓的“熵”,是指失序,混乱的状态。当我们面对一件事,内心处于失序混乱的过程,就会发生内耗的现象。
所以,教会我们的孩子,学会掌控自己的思想和行为,降低精神熵,是幸福教育非常重要的一点。
作者说:“幸福是你全身心投入一桩事务,达到忘我的程度,并由此获得内心秩序和安宁时的状态。”
所以,总结来看,真正的幸福教育,不是降低对孩子的标准。也不是让孩子一位的追求分数和排名,做一个合格的社会人。而是让孩子能够向内探索,发现自我,获得一种掌控自我的能力,释放出自己生命的能量。
三.如X日常生活中寻找心流?
那么,如何才能教会孩子,掌控身心,降低精神熵,获得内在秩序的稳定,从而体验到幸福感呢?
获得幸福体验的步骤
(1)确立一个总目标,可以分解为多个小目标;
(2)确定评估目标进度的方法
(3)保持注意力,操作过程越细致越好
(4)培养随机应变所需的技巧
(5)厌倦或完成时,随时提高挑战的难度
这5个步骤,可以帮助我们的孩子,在顺境和困境中,都能够找到内心的安宁。举个例子,假设我们的孩子在学校的话剧表演中,被老师安排演一棵树,没有任何一句台词,也没有任何舞台动作。那么,在台上的每一分钟,对于孩子来说,都将非常的难熬。
那么,如X这么枯燥无味的事情中,找到一丝乐趣呢?我们按照上面的步骤来演示一遍:
首先,我们让我们的孩子,从上台到下台的过程中,为自己找到一些小目标,比如说,找到最佳路线,和最合适的步数,完美走到表演地点。在舞台表演的过程中,对自己的表情控制提出一定的要求等等,在表演的过程中,收集到最少3个台下观众的表情着装等信息,猜测家长身份,最后在下台之后去检验自己的猜测是否正确。
那么这就是给自己提出目标,并且逐层分解开来。能够保持高度的注意力,去完成自己给自己定的任务。当一个任务完成之后,随时提高挑战的难度。
就好像长跑或者做瑜伽。有的人不能保持注意力,于是脑子里面充斥着各种乱七八糟的想法,于是身体损耗的痛苦变得越来越明显,最后终于放弃。而能够熟练心流步骤的人,则会在长跑和瑜伽的过程中,明确目标,分解任务,确保自己能够保持精神的集中,达到身心的一致。
而每经历一次心流,个人就变得更加独特,更难预测,并拥有更非凡的技能。
四.生命的意义是什么?
我们经常听到一些成功人士的经历,说早期浑浑噩噩,什么调皮捣蛋的事情都做,突然有一天,发现了星空或者海洋的乐趣,于是开始钻研,最终获得了成功。与其说,获得了成功,不如说,获得了幸福。
因为,首先他发现了自我,认清了自我,摆脱了短暂低级的快乐,其次,他摆脱了父母亲戚对自己的人设,找到了自己愿意为之付诸一切的追求。其次,在追求的路上,行为和思想达成了一致,什么声音,图像,都无法干扰他,他在秩序一致的情况下,尽可能的降低了损耗,释放出了生命强大的力量。
正如作者所说:“认清人类意志的极限,接受与宇宙合作,而非X宇宙的角色,我们就会像终于回到家的流浪者,觉得无比轻松。只要个人目标与宇宙心流汇合,意义的问题就迎刃而解了。”
米哈里·契克森米哈赖在《心流:最优体验心理学》告诉我们,发现自我,保持身心一致,内在秩序的稳定,是获得幸福体验最恒长的方法。作为家长,我们应该做到:
1.幸福教育不是放任X,而是帮助孩子探索内在,发现自我。
2.教给孩子如何处理海量的信息的方法,不要让孩子迷失在信息海洋中。
3.不要给孩子无穷多的选择和目标,帮助孩子做好一件事,并享受做好一件事的快乐。
我们的幸福教育最终的结果,不论孩子身处何时何地,处于什么样的身份,从事什么样的职业,都能和庖丁一样,即使在解牛这件事上,也能在做到极致的层面上,获得幸福和安定。那我们的幸福教育,就成功了。
如果你是新人你会选择《崩坏3》还是《战双帕弥什》?
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你好,我是罗都督,很高兴回答你的问题,喜欢的点点关注哦
战双帕弥什
1. 作为一款新游戏打击感很可以了,能和三崩子媲美了,但是因为闪避能量条机制的存在 ,在难度上高了三崩子一个层次,打boss对新手极其不友好。
2. 这毕竟是个新游戏,崩坏三这么多年是个成熟游戏,在系统上还是没法比,但是新鲜感上绝对有优势。
3. 崩坏3刚一出来,那么多模仿崩坏3的游戏最后基本都是凉凉,人家美工技术摆在那,直到现在,可能才出现一个能够和崩坏3勉强媲美的游戏。而且还只是可能,现在战双就要趁着这段时间X家留下,尽快完善自己游戏成长X玩法,才能保证原神和崩坏4出来的时候玩家不会流失太多。
4. 不过战双比起tx那QQ看点里毫无根据的吹捧,已经很值得赞扬了,战双也好歹是游戏自己多测以来自己赢得的关注和受欢迎度。
5. 战双是日语配音,崩3是国语配音,战双目前没有崩3多。
6. 战双出了崩3肯定会加大福利和新内容 ,这俩游戏都会一起进步的 。
总之作为玩家我们肯定是希望无论哪款游戏都能形成良性竞争,发展的越来越好才是最有利的,在这里比较谁更好玩并没有什么意义,只能说是各有千秋,都是很优秀的游戏,值得下下来玩一下。
好了,这就是我的回答了谢谢谢你的观看。
都不错
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