网友提问:
买高刷新率屏幕手机有必要吗?
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怎么说呢,我可以不用,但是你得有,这个东西其实看个人吧,我可以说一下实际感受,就是我用120Hz的刷新率然后突然切换成60Hz的,会感觉到手机有明显的卡顿现象,但是十分钟之后基本也就完全适应了,再用下去,感觉也没啥太大区别,这东西真的得看人,你如果是游戏党,那你可以考虑高刷,如果只是日常使用,60、90、120无所谓啦。而且这东西,其实成本并没有想象中那么大,千元机也有120Hz高刷的,可以买来试试嘛
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在现在这个接骨点,买高刷新率的手机,就意味着你买的是高端或者旗舰机器。因此,并不是说有没有必要买高刷新率屏幕的手机,而是你自己的预算是不是要买高端以上的手机。那么单从“刷新率”这个概念入手,我们说一下关于手机屏幕的一些问题。
高刷新率意味着什么?
提到“刷新率”这个概念,我们就不得不提到一个单位叫做:帧。帧是视频的基本单位,有多少帧就意味着每秒钟显示了多少张图片。不同的生物识别的最低帧率也是不一样的,人眼的最低帧率是24帧,也就是当每秒闪过24张连续图片的时候,人眼就很难分辨出单张图片,看起来就像是一个连续的动画。当然,为了让大家感觉到视频更加流畅,现在也有30帧、60帧的视频,但是主流的电影拍摄,还是基本维持在24帧、30帧左右,核心主要还是不浪费资源。
我们这里指的屏幕的刷新率,也就是说屏幕每秒钟更新的次数,屏幕更新次数越高,单位时间闪过的画面越多,看起来就越流畅,其实就是这么简单。目前主流的手机屏幕刷新率保留在60帧每秒的速度,但是从2017年游戏手机出现以来,主打游戏体验的手机就开始采用高刷新率的屏幕,期望以此来给玩家提供更加流畅的体验。去年一加又开始在自己旗舰手机上使用90帧的高刷新屏幕,今年Redmi K30又上了120帧。20X,会有来越多的手机开始使用高刷新率屏幕。
高刷新率的手机需要什么条件?
我们开头就说过:高刷新率的屏幕=高端以上的手机。因为需要使用到高刷新率屏幕,是需要有硬件作为支撑的。想要真正获得高刷新率带来的流畅体验,有三个关键的因素:屏幕本身、其它硬件配合、软件适配。其中屏幕本身我们已经说过了,只要使用支持高刷新率的屏幕就有实现高刷新率的基础条件,实际上2016年,液晶巨头夏普就发布过120帧的高刷新屏幕手机。
有了屏幕,远远不够,高刷新率意味着你要有更强的处理器,更大的内存来存储更多的缓存文件,更强的屏幕驱动芯片来管理屏幕,以及跟好的散热和电池来保持温度稳定和持续的高功耗供电。因此,屏幕之外的硬件适配,才是真正决定手机是否可以实现高刷新率的根本。2017年雷蛇做出了第一款支持120帧刷新的游戏手机,当时使用的处理器是高通骁龙835,别看是三年前的芯片,835的3D渲染能力依旧优于目前7系列打头的处理器。所以说只有使用旗舰处理器,各方面硬件X都最顶级的手机,才可能实现高刷新率,自然也就是高端定位以上的机器。
屏幕、处理器等硬件都支持了,还要有软件的适配……如果说软件本身不支持高帧率渲染,你最后还是没办法获得高帧率的体验……目前软件由于要照顾中低端机器,因此并没有普及高帧率渲染,只有部分游戏开放了高帧率的渲染模式。
有了高帧率体验就一定很好?
是不是有了高帧率的手机,运行高帧率的游戏,就肯定流畅得要死啊?不是!手机显示,跟我们看电影是不一样的。电影的每一张图片都是匀速播放的,所以看起来无比流畅;但是手机显示的画面是经过处理器实时渲染的,那么很可能就会出现一些特殊状况,比如说每秒60张图片,前面0.5秒只渲染了一张,后面0.5秒渲染了59张,这样第1张和后面59张之间的间隔就拉大了,眼睛看起来就会突然卡一下……这就要看手机厂商的系统X做的好还是坏了……还有一个关键问题,玩网游,是要看大家的网络延迟滴~
手机屏幕,除了“显示”,还有一个纬度是“采集”,采集大家手指的动作,这个采集也同样是按照每秒多少次来划分的,比如说目前普遍采用的每秒60赫兹采集频率,就是说屏幕每秒钟检测60次手指滑动的动作。那么采集频率越高,收集到的手指滑动细节就越多,屏幕做出的相应反应就越精确。为何iPhone触控很舒服?因为采用了120赫兹的采样率;为什么iPad Pro搭配Apple Pencil书写起来无比流畅?因为使用手写笔的时候屏幕采样率是240赫兹。就是这么简单。
因此,想买就买,20X,买了高端手机,你就有了高刷新率屏幕,至于体验怎么样,那就要另说了~
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说实在的,在我心中,这并非一个有必要的问题。因为这是今后手机的一种发展趋势,单靠我们的X是完全没有作用的。也就是说,无论你喜不喜欢,在今后,手机都会朝着这个方向发展。不过在当前,买一部高刷新率的手机还是没什么必要的——因为目前的大多数软件还并不支持这个功能。
屏幕刷新率提高带来的变化
一般来说,我们通常见到的绝大部分手机采用的都是60Hz刷新率的屏幕。这个参数说白了也就是在1秒钟内,屏幕能够刷新多少次。比如说我们常见的60Hz的屏幕每秒钟就可以显示60帧画面。而在目前的手机市场上,只要屏幕刷新率达到了90Hz,就算的上是高刷新率的手机了。
根据目前很多人的评论来说,90Hz的屏幕还是深得人心的。至少说,只要用了之后,就彻底回不到60Hz模式了。在屏幕的刷新率提高之后,触屏的灵敏度就得到了极大的上升,而其带来的流畅感和灵活度,自然是我们所垂涎三尺的。
这个配置的改变影响最大的就是我们在手机游戏方面的体验了——高屏幕刷新率属实是可以带来更流畅的操控性体验。这也就是在《王者荣耀》等游戏上,屏幕右上角显示的那个数据。一般来说,王者荣耀的刷新率目前只在30帧。在开启高帧率模式之后,可以达到60帧。
在实际的体验上,在开启了高帧率模式之后。游戏的体验性也得到了极大的提升,至少说在更加顺畅的操控之下,你的胜率也会增加一些。
高屏幕刷新率带来的问题
虽然很多人都在说高屏幕刷新率的好处,不过万事都有好有坏,高屏幕刷新率同样也带来了很多的问题。比如说在软件的适配性方面,这就算得上是APP架构师的一个大工程。
我们看画面的效果是由帧率和屏幕刷新率两个参数来限制的。可以说,屏幕刷新率限制了效果的上限。不过具体的使用体验还是要看软件开发商的想法。他要是只给你限定在了30Hz,你即使安排了一个120Hz的屏幕都没用。而且在功耗方面,高屏幕刷新率也带来了严重的高功耗问题。
相信大家都知道,iPad Pro这样的大家伙早在几年之前就搭载了120Hz的屏幕。不过令人感到好笑的是,就连这款搭载了庞大电池的平板也不敢一直开启120Hz的刷新率。
由此,苹果甚至还自研了ProMotion自适应刷新率技术,这就保证了iPad Pro只有在需要的时候才会提高到最高120Hz的刷新率。在手机方面,这无疑是一个更大的负担。
总而言之,我的看法就是:屏幕的显示效果固然是手机最直观的表现形式,但是这也需要足够的软件适配和功耗解决方案,否则一切都将成为水镜花月。当然,我们也相信高素质的屏幕肯定会带来更好的使用效果。而一切问题也终将在之后获得解决,高刷新率的手机屏幕必然会在未来成为主流。
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作为一个在屏厂工作的人,告诉你现在真没必要。当然如果你不差钱,那当我没说。第一,高刷的手机价格昂贵是必然的;第二,高刷的手机不是一直支持高刷,是在你做某些浏览的时候支持,不是一直用就一直支持高刷,因为高刷费电;第三,就好像以前苹果推出的屏幕支持Retina Display接近人眼视网膜显示,结果到国产手机发展起来了呢,大家都支持了,但是超过人眼的,你能看得出来吗?你看出来用什么呢?还只不过是显示而已,高刷也同理,现在各大厂商为了噱头都在抢先发布高刷,但是价格也高,等过一两年,高刷手机大家都会支持,甚至还会推出144Hz,180Hz等超高刷的,那对你有用吗?
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高刷目前只是一个锦上添花的东西,虽然说未来手机发展的趋势,但目前高刷并没有什么表现出特别明显的效果,. 如果手头宽裕可以买个尝试下,反之没什么必要.
以上内容就是小编分享的关于买高刷新率屏幕手机有必要吗?.jpg” />