计算机图形学期末考X及答案(平面设计要学哪几个软件)

自学平面设计需要学哪些软件?

一:图片处理——photoshop   一款功能强大的图形处理软件,通常配合illustrator/Coreldraw等图形制作软件使用,也可以独立进行图片的编辑、创作,强大的色彩辨识、图形处理功能,是每一位设计师的必备工具。

二:图形创作——illustrator   一款矢量设计软件,强大的图形创作功能受到设计师们青睐。与PS制作的位图相比,矢量图可以无限缩放不失真,任何情况都保持清晰的画质,在标志、LOGO、特殊字体、封面绘制方面表现不俗。

三:排版软件——Indesign   一款专门用于排版的软件,利用ID您可以随心所欲安排处理好的文字、图像图形,大大提升设计师的工作效率,同时具备一部分图形绘制、图像处理的功能,是平面设计师不可或缺的工具。

四:建模软件 软件及优点:3dmax是每个设计者必须掌握的软件,3dmax这个软件用来建模、材质、模型、灯光的展示;

五:平面制图 软件及优点:AutoCAD是用来进行平面制图的,平面布置图、施工图、立面图、以及三维图的绘制都是用CAD这个软件来操作的。

六:图像处理 软件及优点:CorelDRAW,Illustrator是应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域

七:网页设计 软件及优点:Flash、Fireworks、dreamweaver用来制作精美的网页,通常需要集中软件的相互配合,这根据自身要求。

求大神发一个计算机图形学程序

  • 求大神发一个计算机图形学的程序,要VC++的里面包括画线,裁剪,填充,二维图形变换,三维图形变换。(变换要求可以自己画图形的,然后选择变换方式)好的话可以加分,收到后立刻采纳!!!谢谢谢各位大神了!!!!!问题补充: VC++的,谢谢各位大神!!最好也能包括画曲线的功能
  • 气息蛮高大上的。二维图形变换,三维图形变换这些包换包括什么?灰度,反色,图像二值化,边缘提取?

计算机图形学-扫描线算法课程设计

  • 开发一个程序,利用扫描线算法实现一个给定多面体的可见面显示。请用多边形来保存对象的定义,兵利用连贯性算法来计算扫描线上一扫描线间点的值
  • 计算机图形学-扫描线算法课 肯定还有更好的想法子

计算机图形学-扫描线算法-课程设计

  • 编写实现一个扫描线程序,以完成包含多个多面体的场景的碃涪官菏擢孤规酞海喀显示。请用多边形表和遍表来保存对象的定义,并利用连贯性算法来计算扫描线上及扫描线间点的值。
  • 计算机图形学-扫描线算法-课程设师有意思的不一样

求此套《计算机图形学》习题答案!

  • wenku.baidu.com/…K7vCD_答案当然有详细解析更好,至少选择题、判断题、填空题等要给出答案,问答题和计算题要有基本步骤。
  • 说啥湿哒哒是哒

计算机图形学—怎么去设计一个简单画板?

  • 计算机图形学—设计一个简单画板,要在画板内实现:1,画线功能,而且画的线要具备反走样功能。2, 利用上面的画线功能实现画矩形,椭圆,多边形,并且可以对这些图形进行填充。3,可以对选中区域的图形放大,缩小,平移,旋转等功能。上述功能不能直接调用mfc的函数实现,且是大作业的基本功能,学生可以按照自己的能力增加画三维图形的功能。
  • 设计一个简单画板

求计算机图形学大神!在线等!!!

  • 在MFC环境下,用有序边表填充算法绘制多边形。要求使用对话框输入多边形顶点数以及各个顶点坐标,顶点数可为任意多个。然后,绘制该多边形旋转后的图形,要求可以绕任一指定点旋转任意给定角度。求详细步骤及结构思路!金币什么的都不是问题!!!求各位大神!!!!
  • 不早问,上学期学的。。。代码什么的全删了。。。。

专业方向为反求中对点云进行操作的算法研究,学习图形学,请问针对我的专业方向如何学习计算机图形学

  • 求大神,需要比较高效科学的学习方法。
  • 有学习的能力,那么我建议两者。目前,公司正在X多少与个人的能力,更多的你的能力,专业知识,你就会变得越来越流行。

谁有计算机图形学类的外文文献原文以及翻译啊?在线等回答。

  • 问题补充: 价钱好商量的
  • 计算机图形学类的

系统的学习计算机图形学,有哪些不同阶段的书籍的推荐

  • 学这门课程尝厂佰断脂登拌券饱猾一般要到研究生级别了,图形学这门课在有的学校计算机专业里边作为一个专业开的,算是计算机大领

有关计算机图形学这个专业

  • 因为以后是想做游戏的…这个专业和游戏开发有关系吗?然后专业课会不会教C++.JАVA之类各种语言呢?
  • 计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如X计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。与游戏开发关系不大。